Sayfalar
MAİL: Oyuncueposta@gmail.com - FACEBOOK: 724 Oyuncu - TWİTTER: Yokuz anam. Harikalar Tic. teması. Blogger tarafından desteklenmektedir.
9 Ocak 2012 Pazartesi
RESİDENT EVİL ALEMİNDE ORTALIK KARIŞIK
27 Ocak - Resident Evil: Revelations (3DS)
İlk Resident Evil'deki kahraman Chris, Akdenizde bir adada konuşlanan bioteröristleri araştırmaya gider, sonra sesi soluğu kesilir. Jill yenge onu bulmaya çıkar.
23 Mart - Resident Evil: Operation Racoon City (PC, PS3, X360)
Oyuncular Racoon City'e giderek, Umbrella'ya kabadayılık edecek. Oyunun teması, öyle olmasaydı da böyle olsaydı nasıl olurdu şeklinde. (Bunun isim hakkını almazsam gözüm açık gider) Hatta Leon'u öldürme şansımızın bile olacağı söyleniyor.
14 Eylül - Resident Evil: Retribution (Film)
Milla, Umbrella'nıza bir, zombinize iki saydıracak.
Tarihi Belirsiz - Resident Evil: Damnation (Animasyon)
Leon ve Claire, Raccoon Şehrinde ailesi öldürülen ve bunun için intikam arayan zorlu bir savaşçıya karşı savaşmak için hazırlar. Ölümcül G Virüsü serbest bırakılmıştır ve mutasyona uğramış yeni canavar kana susamış haldedir.
Tarihi Belirsiz - Resident Evil Chronicles HD Selection (PS3)
Resident Evil: The Umbrella Chronicles ve Resident Evil: The Darkside Chronicles'ın HD versiyonlarının toplaması.
2013 - Resident Evil 6
8 Ocak 2012 Pazar
DIABLO 3 ÇIKIŞ TARİHİ AÇIKLANDI
Sonunda 2012nin ilk çeyreği söylentilerinden öteye gidildi. Oyunun çıkış tarihi 1 Şubat 2012.
Not: Yalanmış yalan. Herkes düştü ben de düştüm. Belli değil tarih.
Not: Yalanmış yalan. Herkes düştü ben de düştüm. Belli değil tarih.
7 Ocak 2012 Cumartesi
DARK SOULS PC YE ÇIKSIN İMZA KAMPANYASI
Şimdi olay şöyle gelişmiş. Namco Bandai de çalışan bi eleman biyerde forumda “Yae o kadar istenirse PC yede çıkabilir yani yae. Bi imza kampanyası başlatın bari ehehe” gibi bi laf etmiş.
Aha burda:
Resmen çökmüşler tepesine, vurmuşlar kırbacı. Yüzbinbilmemne kişi okumuş bu dallamayı. 1.100 kişi cevap yazmış. Bizim dallama naapsa neetse, ne kadar “Şu anda böyle bi planımız yok” dese de dinletememiş. Yetmemiş imza kampanyasını da açmışlar. Şu ana kadar 30.000 kişi yapıştırmış imzayı
Aha şurdan:
İşte sizde çok istiyosanız binin üstüne vurun kırbacı. Çıkar çıkmaz beni ilgilendirmiyo, mesele RPG kıtlığıysa daha Alpha Protocol oynayamadım vakit bulup.
HARRY POTTER OCAK SÖNDÜRME BÜYÜSÜNÜ KEŞFETTİ
Özet geç diyenler için: EA, Harry Potter'ların yapımcısı Bright Lights stüdyosunu kapatma kararı verdi. Biliyorum size ne. Zaten bana ne..
- BİR ZAMANLAR İNGİLTERE'DE -
EA, 1995 te İngiltere'de bir oyun geliştirme stüdyosu açarken herhalde bu maceranın böyle sonuçlanacağı kimsenin aklının ucundan geçmemiştir. Ya da birileri başından beri biliyordu kim bilir. Bir an durup hayal ediyorum. Varsayalım EA gibi büyük bir piyasa devinde yıllarca çalışmış orta düzeyde bir oyun emekçisiyim. Her yıl bazı projelerde ekip şefliği yapıyorum ve sektörümüzde iki üç şirketle beraber multitrilyonluk kar pastasının büyük dilimlerini yutuyoruz. Sonra yıllardır beklediğim imkan geliyor. Ömrümü verdiğim şirketin Personel Müdürü bana diyor ki, "Yıllardır kurum bürokrasisinin çarklarına sıkışmış olsanda bıkmadın, isyan etmedin, sen işini iyi yaptın. Çoktan hak ettiğin üst düzey yöneticiliğe terfini veremedik, sana her yıl gelip geçici oyunlar, projeler verdik. Hepsinin altından başarıyla kalktın. Şimdi sana yine o üst düzey terfiyi veremiyoruz. Çünkü tepedekiler koltuklarına öyle sıkı tutundu ki, ölmeden kimse onları oradan indirmeyecek. Ama hoşuna gidebileceğini düşündüğümüz bir teklifimiz var. Memleketin İngiltere'ye geri dönüyorsun. Orada bizim adımıza, sıfırdan bir oyun stüdyosu kuracaksın. Hesabına bu iş için sana yetecek miktarda para şu anda havale yapılıyor. Belki sana az gelecektir. Fakat senin bu parayla bu işi kotaracağını bilmesek seni seçmezdik. Git ve EA UK'i yarat!" Uçağa atlayıp gidiyorum. Sıfırdan, kendime uygun mekanı seçerek kiralıyorum, kullanacağım makine ve yazılımları satın alıyorum. Kalan bütçeyi kontrol ediyorum. 150 elemana birkaç ay maaş ödeyebilecek kadar kalmış. Hayır diyorum 100 kişi bana yeter. Ama öyle 100 kişi ki hepsini kendi elimle araştırıp seçicem ben. Herşey tamamlanıyor. Ekibi ısındırıp kaynaştırma amacıyla grafik motoru, ufak oyunlar, senaryolar yazdırıyorum. Parlak ışıklar yanıyor kafalarda. Her gün yüzlerce parlak fikiri yakıp söndürüyoruz. Kendimize sanatçı diyoruz. Bu arada EA'den, ilk günden bu işe karşı olanlardan, o hayatta oldukları sürece yapıştıkları koltuklarından ayıramadığım adamlardan oluşan bir yönetici heyeti beni denetlemeye geliyor. Diyorlar ki, "Bize 13 yaş altı kız çocuklarına falan yönelik, böyle aile maile temalı tiri viri oyunlar geliştirecek bir stüdyo lazım. Sorduk araştırdık, kimse yapmak istemiyo bu işleri. Burada yapılsın bundan sonra. Biz gidiyoruz sana iyi çalışmalar." Sinirden kuduruyorum. O kadar kuduruyorum ki kapıdaki O EA UK yazan tabelayı kendi ellerimle söküyorum. Boş kalan yere ellerimle "BRİGHT LİGHTS STUDİOS" yazıyorum. Burası benim diyorum. Burada kimse parlak fikirleri karartamayacak. Hayalleri şirket politikalarında batıramayacak. Yenicem sizi kıçı koltuklu kodamanlar. Para istiyosunuz ya. Öyle bi proje yapıcam ki, para kazandırmama gibi bir ihtimal söz konusu olmayacak. Popüler kültürün, trendin dibini kazıycam. O hedef kitle bellediğiniz bebeler oyunlarımı günde 12 saat oynamaktan embesil olucak. Ana babasına zırıl zırıl sümüğünü çeke çeke yalvaracak "bubaa alalııım" diye. Sonra siz bana randevu için yalvarıcaksınız kodamanlar. Basıyorum son kalan paramı , satın alıyorum Harry Potter'ın isim hakkını. Konsola çıkarıcam lan diyorum herşeyi. Para nerdeyse ben ordayım lan diyorum. Hiç sevmiyorum yaptığım oyunları ama. Oynamıyorum bile. Ama paranın peşindeyim artık ben. Kendimi kanıtlama peşindeyim. Kendi EA'ımın kodamanı olmalıyım! Ama bazen olmayınca olmuyor işte. Gerisi.. Gerisi önemli değil, sonuç önemli. Kodamanlardan bir yazı daha. İstediğimiz karı getirmediği için stüdyoyu kapatıyoruz. Sana 1 hafta tatil. Haftaya gel eski masanın başına otur. İşine başla. Böyle olduğu için üzgünüz. Son bir görevle baş başa kalıyorum. Birkaç dakika sonra işsiz kalacak 100 çalışanıma diyorum ki: " Böyle olduğu için üzgünüm." Onlar mı? Onlar ne benim gibi üzülüyor, ne de şaşırıyorlar. Onlar için ne ilk ne son bu. Oturacak bir koltuğu olmayanlar bu piyasanın gerçeğini benden iyi biliyorlar..
6 Ocak 2012 Cuma
Bİ BOMBA DA BU CEPHEDEN: XCOM: ENEMY UNKNOWN
Bu yıl gerçekten iyi oyunlar bekliyoruz demiştik. Bioshock'lar, Diablo'lar, Mass Effect'ler..Ama yetmezmiş gibi Firaxis Games, squad based strateji türünün yeni kralını: Xcom'u yapacağını açıkladı.
2010 yılının Nisanında 2K Games tüm zamanların en ayılıp bayılıp oynanmış klasiklerinden olan X-Com: Ufo Defense'i yapacağını söylediğinde, haber ortalığa bomba gibi düşmüştü. Ama oyunun FPS türünde geliştirileceği ortaya çıkınca bombası elinde patlayıverdi.
Civilization'larıyla ünlü Firaxis Games bu işten gerekli dersleri çıkarmış olacak ki, Enemy Unknown saf katıksız squad-based strateji çıkacak. Oyun tanrılarına kurbanlar keselim.
Henüz ortada bunların dışında bir detay konuşulmasa da, Firaxis Yetkilisi Steve Martin,(o diil başka bu) “Oyunun Orijinal versiyonunun hastasıyım. Xcomu Xcom eden etkenleri asla yavşattırmam, hikayemle oynanışımla yeni oyuncuları da çekerim, emmaa yılların Xcomunu da yumoş yumoş ettirmem” dedi.
Deliğanlu adamsın babuş.
ÜCRETSİZ STAR TREK ONLİNE 17 OCAKTA ÇIKIYOR
Star Trek hayranları yeni dünyalar keşfetmek ve yeni medeniyetlerle tanışmak için çok beklemeyecekler. Çünkü yapımcı Cyriptic ve dağıtıcı Perfect World Star Trek Online'ın iki haftaya kadar piyasaya sürüleceğini açıkladılar.
Ounun konsepti oyuncuların Federasyon veya Klingon tarafını seçerek kendi gemilerine komuta etmesi, Gemilerini farklı sistemlerle donatması, ekiplerini eğiterek keşif yada savaş görevlerine çıkması.
Yıldız Filosu Komutanlarımız Star Trek Online'ı hiçbir DVD yada seri numarası satın almalarına gerek kalmadan ücretsiz oynayabilecekler. Avatar, ekip, ve gemi detaylarını düzenlemek ve galaksinin her bölgesine gitmek için Gold üye olmaya gerek olmayacak.
Ounun konsepti oyuncuların Federasyon veya Klingon tarafını seçerek kendi gemilerine komuta etmesi, Gemilerini farklı sistemlerle donatması, ekiplerini eğiterek keşif yada savaş görevlerine çıkması.
Yıldız Filosu Komutanlarımız Star Trek Online'ı hiçbir DVD yada seri numarası satın almalarına gerek kalmadan ücretsiz oynayabilecekler. Avatar, ekip, ve gemi detaylarını düzenlemek ve galaksinin her bölgesine gitmek için Gold üye olmaya gerek olmayacak.
5 Ocak 2012 Perşembe
2011 KORSAN KRALLIĞI
Ne emek hırsızlığı diye traşlayıp ahlak dersi verirken oyun yapımcılarının avukatlığına koşucam. Ne de korsan bizim isyanımızdı diye çığrınacam. Torrentfreak'te bulduğum grafiği verip geçecem. He korsan meselesine zaten başka bir haberde derinlemesine bakasım var.
Haberimiz ise 2011 yılının torrentten en çok indirilen oyunları listesi:
PC
1
Crysis 2
(3,920,000)
2
Call of Duty: Modern Warfare 3
(3,650,000)
3
Battlefield 3
(3,510,000)
4
FIFA 12
(3,390,000)
5
Portal 2
(3,240,000)
Wii
1
Super Mario Galaxy 2
(1,280,000)
2
Mario Sports Mix
(1,090,000)
3
Xenoblade Chronicles
(950,000)
4
Lego Pirates of the Caribbean
(870,000)
5
FIFA 12
(860,000)
Xbox 360
1
Gears of War 3
(890,000)
2
Call of Duty: Modern Warfare 3
(830,000)
3
Battlefield 3
(760,000)
4
Forza Motorsport 4
(720,000)
5
Kinect Sports: Season Two
(690,000)
Haberimiz ise 2011 yılının torrentten en çok indirilen oyunları listesi:
PC
1
Crysis 2
(3,920,000)
2
Call of Duty: Modern Warfare 3
(3,650,000)
3
Battlefield 3
(3,510,000)
4
FIFA 12
(3,390,000)
5
Portal 2
(3,240,000)
Wii
1
Super Mario Galaxy 2
(1,280,000)
2
Mario Sports Mix
(1,090,000)
3
Xenoblade Chronicles
(950,000)
4
Lego Pirates of the Caribbean
(870,000)
5
FIFA 12
(860,000)
Xbox 360
1
Gears of War 3
(890,000)
2
Call of Duty: Modern Warfare 3
(830,000)
3
Battlefield 3
(760,000)
4
Forza Motorsport 4
(720,000)
5
Kinect Sports: Season Two
(690,000)
AVUSTRALYA'DA SYNDİCATE TARTIŞMASI
Aussie'ler diyarında 2012 de oyun dünyasını ilgilendirecek tartışmalar yaşanıyor. Avustralya Ürün Sınıflandırma Dairesi, 2012'nin ortalarında bazı tartışmalı ürünlerin “yetişkin” etiketiyle satılmasına izin verileceğini açıkladı. Fakat bu açıklamanın oyun dünyasını ilgilendiren kısmı EA'in 21 Şubatta piyasaya süreceği yeni Syndicate oyunuyla ilgili. Çünkü Syndicate çoktan yasaklı ürünler sınıfına dahil edildi.
İlgili makamın incelemesinde Syndicate'in sakıncalı bulunmasının sebeplerini anlatan metin yaklaşık olarak şuna benziyor:
“Rakipler bölgesel hasar alabiliyor ve bu sebeple vücutlarından parçalar kopabiliyor. Bu kopmalardaki gerçekçi kan fışkırmaları ve açılan yaralar oyuncu tarafından detaylıca görülebiliyor.
Açılan yaranın yerine göre et ve kemik parçalarına da rastlanıyor. Oyun ayrıca ceset paçalamaya da izin veriyor. Örnek olarak oyuncu rakibini kafasını uçurarak öldürdükten sonra bütün eklem yerlerini vücudundan ayırma şansına sahip.
Aşağıda oyunun bir oynanış videosu var. Kararı kendiniz verin.
Bu arada evet bahsettiğimiz Avustralya, şu Chopper'ın ve Romper Stomper'ın yapıldığı yer.
3 Ocak 2012 Salı
KRAL ESKİ OYUNLAR: FLOOR 13
Not:Abilerim valla billa aşağıdaki yazıda bahsedilen hükümet ve organizasyon hayal ürünüdür. Floor 13 isimli pilgisayar oyunundan alınmıştır. Vurma abi yeter vurma ya.
Demokratik bir toplumda, seçilmiş olan hükümet popülerliğini nasıl sürdürür?
Skandalların nasıl üstü örtülür, zararlı unsurlar kontrol edilir, istenilmeyen şahıslar yok edilir, ve bu olayların tamamı nasıl gizlenir?
Hükümet nasıl gücünü muhafaza eder?
Hükümet rakiplerine baskı yapmadığına, vatandaşlarının özel hayatını izlemediğine göre;
Cinayet, işkence, geçmişte kaldığına göre;
Cinayet, işkence, geçmişte kaldığına göre;
Demokrasinin arkasındaki güç...
13. kattadır.
Oyun Londra'da sıradan bir binanın 13. katında geçiyor. Bu katta çalışan Tarım Ürünleri ve Balıkçılık Kalkınma Ajansı, iktidardaki hükümetin sahip olduğu güçlü popüler desteği koruması için faaliyetlerini sadece başkanın bilgisi dahilinde sürdürüyor. Gölgeler arasında çalışıyor, ve başarı ve kayıplarını sadece kendisiyle paylaşıyor.
Hükümeti mutlu ve, seçmen anketlerinde yukarıda tutmak, sizi Ajans Genel müdürü koltuğunda tutmaya yeter, hatta size ayrılan bütçenin artmasını bile sağlar. Bunu başaramamak istifanızı gerektirir. Camdan 13 kat aşağıya uçarak kaldırıma atılan bir imzayla.
Bu tarz bir iş kolu ilginizi çekmediyse, buna iktidar partisi için çalışan bir halkla ilişkiler ajansı olarak da bakabilirsiniz.
Peki nasıl çalışacaksınız? Temel olarak göreviniz medyayı takip etmek, ajans içi yazışmaları kontrol etmek ve ilgili olaylara gerekli kaynakları aktarmaktan ibaret, bulacağınız çözümler en iyi ihtimalle, kirli ve illegal olacak.
Bu işte size yardımcı olması için, organizasyonunuzda 8 adet alanında uzman seçilmiş kişilerden oluşan departmana sahipsiniz. İnsan kaynaklarımız sizin için bir tanıtım sunumu hazırladı.
İzleme: Telefon dinleme, mail hackleme, benzeri hizmetler. Hepsi profesyonel gözler ve kulaklar eşliğinde..
Takip:Hedeflerin peşine takılan elemanlarımız şüphe çekmeden takiplerini sürdürecek.
Arama:Adreslere girmek, çekmecelerden bilgisayarlara kadar aramak. Sonra seçiminize göre, el değmemiş gibi Ya da talan edilmiş bir şekilde bırakmak.
Sorgulama: Şahısların ağzındaki baklayı çıkarma hizmeti. Sonrasında torbaya konulup denizin dibine bir turistik gezi seçeneğiyle.
Ortadan Kaldırma:Kaşların arasına atılan bir kurşun. Ama eğer yeterli zaman verilirse daha sanatsal kazalar organize ediyoruz.
Ağır Saldırı: SAT Komandosu olmayabiliriz ama arkamızda bir mermi kovanı, ya da sağ kalmış bir görgü tanığı bırakmamayı garanti ediyoruz
Karalama: Unutmayın skandallar örtüldüğü gibi yaratılabilir de. Haberlerde her istediğiniz yayınlanır.
Sızma: Örgütlerin içine itinayla sızılır, düzenli bilgi aktarılır, içeriden yönetim ele geçirilir.
Tabi bu işlerin gizli bir şekilde yapılması gerektiğini aklınızda bulundurun. Toplumda tanınan haberciler, politikacılar, askerler gibi kişileri izlemek, kaçırmak ve yok etmek, takdir edersiniz ki toplumun dikkatini çekecektir. Ve bu başkanın özel asistanı Mr. Garcia ile tanışmanızı sağlar. Mr. Garcia size ücret almadan kanatsız uçma dersleri verecektir.
Ajansımıza hoş geldiniz Müdür Bey. Lütfen önünüzdeki formu imzalayın. Başkan bu akşam sizi tanışmaya bekliyor. Ekiplerinizin tamamı ofislerinde emirlerinzi bekliyor. Masanızda ise ilginizi çekebilecek iki rapor var.
2 Ocak 2012 Pazartesi
SOUTH PARK EKRAN GÖRÜNTÜLERİ
Yılbaşı rehavetini atmanın zamanıdır. 3 günlük aradan sonra tekrar haber yazmaya oturmak biraz zor geliyordu açıkçası. Beklediğim bir oyunun haberiyle karşılaşmak gerçekten yardımcı oldu. South Park RPG ile başlıyorum. Oyunun görüntüleri Game İnformer dergisine geçtiğimiz günlerde düşmüş. Resimleri 4 açıdan incelemekte fayda var:
Oyun Grafikleri: Oyun sitelerinde gördüğüm bazı yorumlar oyunda 3D grafik olmamasını büyük bir eksi olarak yorumluyor ve oyunun grafiklerinin günümüze göre çağdışı kaldığını söylüyor. Bir kısım ise, bir South Park oyununu 3d yapmak seçenek bile değildir demiş. Ben ikinci görüşten yanayım. Grafikleri hem çizgi filmin atmosferini yakalama açısınıdan başarılı buldum hem de geçmişten günümüze orjinal konsepti 2d cartoon iken sonradan 3d'ye devşirilen oyunların hep kaybettiğini gördüm. (Örnek mi: Monkey Island ve Larry serileri)
Combat sistemi: Aslında bence oyunun çağdışı hissettirmesine sebep olan şey, grafikler değil bu klasik eski usul CRPG savaş sistemi. Bu konuda biraz yaratıcı olmak oyunun atmosferini götürmez, aksine oyuna birşeyler katarmış düşüncesindeyim.
Silahlar: Resimlerde gördüğüm kürek, oklava, çekiç, odun, tahta kılıç hoşuma gitti. Oyunun tasarımcısı ben olsaydım, kesinlikle ben de bu doğrultuda ilerlerdim.
Konsept: Gördüklerim içinde az da olsa canımı sıkan şey bu Sword and Sorcery konsepti oldu. Tahminim, tasarımcıların bir yandan fantazi oyuncuları memnun ederken, diğer yandan inceden onlarla dalga geçmek gibi bir niyetleri var. Tamam South Park evreni, Sword and Sorcery de dahil getirdiğiniz herşeyi kolayca kabul eden bir evrendir ama nasıl denir, içimde kötü bir his var..
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)











