MAİL: Oyuncueposta@gmail.com - FACEBOOK: 724 Oyuncu - TWİTTER: Yokuz anam. Harikalar Tic. teması. Blogger tarafından desteklenmektedir.
FPS etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
FPS etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

17 Nisan 2012 Salı

BLACKLİGHT RETRİBUTİON ÖN İNCELEME


BR gelecekte geçen Online, Free to Play bir FPS. Ve kesinlikle hakettiği değeri görmeyen oyunlardan biri. Oyunun yapımcısı, FPS türünde devrim niteliğnde işler yapmaya çalışmıyor. Sadece Unreal Motoruyla, kontrol ve mekanikleri temiz, sorunsuz bir oyun ortaya çıkarıyor.
Free to Play oyunlarda alışmadığımız kadar iyi bir görselliik, baymayan müzikler, sürekli yeni harita ve update desteği, oyun için “olmuş bu abi” dedirtiyor.

Blacklight iddaların aksine, su katılmamış bir shooter oyunu. Doğru, bol özeleştirme seçeneği mevcut. Karakterinizin görünüşü değiştirilebiliyor. Giydiği çelik yelek değiştiriliyor, sağında solunda boş slotlar var. Oralarla oynanarak daha hızlı, veya yavaş ama dayanıklı bir karakter ortaya çıkarılabiliyor. Hatta silahımızın parçaları modifiye edilerek tüm oyuncuların tarzı iyiden iyiye farklılaştırılabiliyor. Ama yapımcı firma gidipte bunlara RPG öğesi dedi mi, okkalı bir “Hasiktirin ordan efendim” çekiyoruz. Su katılmamış shooter işte abi. O kadar.


Oyunda, ücretsiz açtığımız hesabımızla, birçok oyundan alışık olduğumuz modların arasında süzülüyoruz. Deathmatch'tan Capturethe Flag'e, hepsi bildiğimiz, alışık olduğumuz modlar. Yeni, orjinal modlar da yapım aşamasındaymış, ben onların yalancısıyım.

Harita tasarımları fena olmamış. Geniş alanlarda koşturan, zıplayarak çayda çıran oynayan oyuncular da, siper alıp sniper ile headshot almaya çalışanlar da istediğini alıyor. Ayrıca alışveriş noktalarında yeterli parayı basarak Mech satın alabiliyorsunuz ki bu mechler oyunun gerçekten denge değiştiren ağır silahları. Eğer rakip oyuncu Mech satın almışsa, koşup ağır silahhlar satın almak tek çözüm gibi.

Peki oyunda hiç orinal bir yenilik yok mu? Var. adı da HRV. Bu Hyper Reality Visor her oyuncuda mevcut. Bunu açan oyuncu, geçici bir süre tüm haritayı, duvar muvar demeden görebiliyor. Kötü yanı ise bu açıkken ateş edemememiz ve tekrar kullanıma hazır olması için belli bir zaman istemesi. Fakat kesinlikle oyuna taktiksel bir boyut katıyor.


Oyun içinde bir para kazanma ve harcama olayı da var. Her oyun sonunda belli bir para hesaplanıyor ve hanemize yazılıyor. Birşeyler satın almak için ise biraz uğraşmalıyız çünkü oyun içi alışvarişler bayağı pahalı. Burada kredi kartından gerçek parayı basan avantajı ele alıyor. Ama bu hevesinizi kırmasın çünkü burada FPS oynuyoruz. Yani karşıdaki ne kadar zengin olsa da, basarsınız tetiğe, yatırırsınız dört kolluya.. Paraya ek olarak Level sistemi, alabileceğiniz itemları belirleyen bir başka etken.

Biraz da oyunun olmamış yönlerini yazayım. Bazen drduk yere LAG oluşabiliyor. Yürürken anlık köşelere takılmalar yaşanabiliyor falan.

Ama oyun iyi oyun onu söyleyeyim.

11 Nisan 2012 Çarşamba

DEPTH ÖN İNCELEME



2012 Oyun Geliştiricileri Fuarında ilk kez görücüye çıkan “Depth” bu kısır piyasada “Sıradışı” lakabını sorgusuz sualsiz üzerine giyiyor. Ve “indie” oyunlardan beklenilen o deneyselliği bize veriyor.

Hazine peşinde çakal dalgıçları Ya da ekmeğinin peşinde, işinde gücünde köpekbalıklarını oynadığımız oyun, PC platformu için hazırlanmış bir Multiplayer FPS. Oyunda Dalgıç Ya da köpekbalığı olarak iki takımdan birini seçiyoruz. Dalgıçlar okyanusun dibindeki ganimetleri eve götürmeye niyetli delikanlı çocuklar. Köpekbalıkları ise “Na buralar bizden sorulur” kafasında, gelenin kolunu bacağını koparma peşinde elemanlar.

Dalgıç iseniz, kolu bacağı kaptırmadan tekneye dönmek için her türlü numarayı yapacaksınız.Hamsileri kandırmak, gizlenmek, gerekirse iki tane sıkmak, günün sonunda sizi zengin edecek. Ama unutmayın sizin esas olayınız “gizlenmek”

Köpekbalığı iseniz, Shark vision sayeside dalgıçların kokusunu alabilir, kalp atışlarına kadar duyabilir, hatta sudaki hareketleri bile sezebilirsiniz.

Ne diyim, dostluk kazansın o zaman..

22 Şubat 2012 Çarşamba

İNCELEME : SYNDİCATE

Öncelikle şunu söyleyerek başlayayım, eski Syndicate'ı oynamadım. Yani bu incelemede oyuna, “Hiç mi kutsala saygınız yok lan Allahsızlar” modunda yanaşmıyorum. Madde madde yanaşayım dedim, bütün yollar senaryo maddesine geldiğimde birbirine düğümlendi. Şöyle kabaca anlatmaya çalışayım, aslında single-multi olarak iki oyun var. Adamlar oyunu Multi oynansın diye yapmış. Multi can, Multi zevkli, arkadaşlarla güzel zaman geçirtir. Single, zaman kaybı.

OYUNUN TÜRÜ NE?
Hiç lafı uzatmıyorum, bildiğiniz FPS bu. Her ne kadar türlü stealth-espionage safsataları, RPG öğesi zırvaları, puzzle çözmece geyikleri dönsede, oyun benim gözümde katıksız FPS'dir. MW tarzı siper almalı FPS değil ama. Quake tarzı düşmanın etrafında dönmeli, vurulmamak için zıplamalı falan FPS. Siz anladınız. Düşman siper alıyo ama bir tek onu yapıyo zaten. Bir de sayıca çok olduklarında sağdan soldan etrafımızı sarıyolar. Şimdi oyundaki bioçipimiz sayesinde stratejik bir şekilde oynayabildiğimizi falan söyleyenler olacaktır. Yapmayın arkadaşlar. Evet çipimizle düşmanın beynine girip kendi kafasına kurşun sıktırabiliyoruz. El bombasını elinde patlatıyoruz, Ya da geçici bir süre kendi tarafımıza çekiyoruz falan ama ben zaten oralardan iki kurşun sıktım geçtim abi. Gereksiz geldi. Ha Level-up RPG öğesi falan derseniz direk dalarım.



AKSİYON DOZU, TEMPO
Pek iyi değil. Zorluk düzeyi normal zorluk seviyesinde oynarsak yerli yerinde.Yeri geliyor nefes nefese koşturup, son enerjimizle şarjör değiştirecek bir siper arıyoruz. Ama oyunda birçok bölüm ölmeden geçiliyor. Hedefe kitlenen mermi atan tüfek var diyim size.
Şahsen bölümler esnasında sıkıldığım zamanlar oldu. Hemde bayağı sık. Bunun sebebini şöyle açıklamaya çalışayım. Hani oyunlarda görev esnasında objectiveimizi tamamlayınca sürpriz gelişmeler olur ve yenisi açılır ya. Syndicate de bu, “Yandaki kapıyı açtım kanka ordan git yirmi tane düşman öldür.” ya da “Aha kapı kitlendi üstüme elli düşman yağacak şimdi.” den öteye pek gitmiyor. Ha oyun shooter olarak nasıl derseniz, piyasa standartlarını tutturmuş diyim size. Silahlar, ateş etme bilmemne düzgün yani pek bi sıkıntı yok. Bir iki de teknolojik fikir, aksiyonun üzerine sos olmuş.

GÖRSELLİK, SES MÜZİK
Bir iki Hollywood ünlüsü seslendirmeye gelmiş, sesler müzikler genelde iyi, pek rahatsız edici detay dikkat çekmiyor. Grafikler de öyle. Düşman animasyonları, yani ölmeleri, mermi yemeleri bilmemne Call of Duty kalitesinde değil. Işıklandırmalar dikkat çekiyor ama harbiden çekiyor yani. Görselliği oynanabilirlikten önde tutmuşlar. Gölgeden ateş eden düşmanı göremeden öldürdüğümüz oluyor. Ya da bir köşeyi dönüp kör edici mavi spotların altında kalıyoruz, kapı duvar pencere birbirine karışıyo bazen..

SENARYO, ATMOSFER
Senaryo şahsen sevdiğim bir konsept. Yakın gelecek. Şirket savaşları. Bilgi çalma, sabotaj vs ile şirketlere hizmet eden ajanlar. Ajanların daha iyi olması için implantlarla kendini modifiye etmesi falan. Fena halde Shadowrun konsepti. Kötü mü, bence çok iyi. Çok umut vadediyor. Ama olmamış işte. Bizimkiler yine bilimkurguyu donuk, boş mekanlarda bilgisayarlardan kolumuza kıçımıza başımıza data yükleme diye götünden anlamış.

Şimdi şöyle bi duruma dikkatinizi çekicem. Piyasada iki tür oyun olmaya başladı. Birincisi karakterleri, dünyayı, etten kemikten, yaşayan varlıklar haline getiren, karakterimizle bağ kurduğumuz, başına birşey geldiğinde üzüldüğümüz/keyif aldığımız oyunlar. GTA'lar, Mass Effect'ler böyle mesela. Neden bu oyunlarda böyle hissediyoruz, bol ara demo var, bol sinematik ekran var. Karakterlerin geçmişleri, duyguları, sebepleri var. Bu birinci tür. İkinci tür de bize bi ansiklopedi dolusu bilgiyi, tarihi coğrafyayı, en ince detaylara kadar dayayan, ama zorlamadan meraklısı okur, siz okumasanızda bilmesenizde oyun akar rahat olun diyen oyunlar. Skyrim ve Deus-ex böyleydi. Syndicate de böyle. Yalnız..

Oyuncularda bünyeler, seçimlere, farklı sonlara, seçimlerimizle değişen hikayelere fena alıştı. Bu yüzden Syndicate'de “abi ben kimim, neden bu dallamaların her dediğini yapıyorum, bu yanımdaki lavuk ölse en ufak skmde olurmu, banane abi ba-na-ne”duygusundan bir türlü çıkamadım.


MULTİPLAYER
Hah burda biraz can geliyo işte. Bütün senaryo beklentilerini üzerimizden atıp, 4 kişi mission yapmaya çıkıyoruz. Bi kere o “Senin gitmen gereken dışında bütün kapılar kilitli” lineer ilerleyişi gidiyo. Yolu kendimiz seçip, kim bilgisayarda güvenliği kırsın, kim sniper takılsın, kim kimi iyileştirecek lan falan derken güzel zaman geçiriyoruz. Uzun süre online oynanınca, level atlamış, yetenek puanlarını yatıra yatıra iyice uzmanlaşmış tipler ortaya çıkacak. 4 kişinin altında bir ekiple oynamak işi çok zora sokuyor. Mesela 4 nesneyi alıp geri dönme görevleri var. 3 kişi oynandığı anda bu, son kalan parça için aynı yolu tekrar gitmek demek.

SON SÖZLER
Oyun bir sürü şey olmaya çalışsa da Shooter olup çıkmış. Oyun yokluğunda gider mi? Türü sevenine, piyasadaki daha iyi alternatifleri de oynamışsa gayet iyi gider. Şöyle bir bakınca sanki haddinden fazla mı eleştirmişim diye düşünüyorum. Ama yok, tek kişi oynarken bi ara bayağı sıkıldım. 8-9 saatlik bir Single Player FPS oynayacaksanız pek satın almaya değmez. Multi'ye bulaşmaya niyet ettiyseniz, bir denenmeli. Co-op oynayacaksınız bunu unutmayın. Klasik mantıkla, takım çalışması olmadan, mermi manyağı gibi koşuşturursanız anında yatarsınız dört kolluya.

20 Şubat 2012 Pazartesi

SYNDİCATE VE SLEEPİNG DOGS TRAİLER'LARI


Syndicate yarın piyasaya çıkıyor. Daha önce oyunla ilgili bir iki haber yapmıştık. Launch Trailer'ını da verelim.




Sleeping Dogs ise şaşırtmaya devam ediyor. True Crime Hong Kong'u nasıl mundar ettiler diye haberini yapmıştım. Bu yetim doğan proje, kederi çileyi ben mi yarattım lan, alayına isyan deyip her trailerında meydan okumaya devam etikçe kanım ısınıyo kendisine.

25 Ocak 2012 Çarşamba

THE DARKNESS 2 DEMOSU STEAM'DE


2K 'in yeni shooter'ı 7 şubatta piyasaya çıkacak. Sadece günler kalmışken Steam'e 1.6 GB lık bir demo saldılar. İsteyen indirsin oynasın. Gangster\Dev Şeytan Ahtapot kırması olup, yolunuza çıkanın kellesini alıyosunuz falan fistan.


HARD RESET 'E EXTENDED EDİTİON MAKYAJI


Bazı son dönem FPS lerde eğilim Old-School'a dönüş yönünde. Serious Sam BFE ve Hard Reset bu türde oyunlar. Fakat Cyberpunk-FPS miz HR single playerda gerçekten kısa bir eğlence sunmuştu. O kadar kısa ki, deneyimli bir oyuncu fazla ölmezse 4 saatte oyunu bitiriyordu. (Olmaz abi, biraz utanın 4 saatte biten oyun olmaz.COD nin bile bi haysiyeti vardı en az 8-10 saat sürüyodu) Kalypso, 1.2 yamasında bu eksiğe bi el atmış. Nedir yenilikler:

2 Saatlik bir Campaign
4 yeni düşman
Yeni bir Boss Fight
2 hayatta kalma modu haritası



Önce videodaki nişan almayı beceremeyen darzonun ben olmadığımı belirteyim. Son söz olarak da ıkına sıkına 6 saate çıkarılmış oyunu gene almam gene almam diyerek bitireyim.

10 Ocak 2012 Salı

BLACK OPS 2 - NAPAK İNANAK MI?


Oyun sitelerinin haber editörlerine bi şekilde bu işin kokusu gelmiş. Bakın görün bikaç güne bıdıbıdı öterler yok flaş haber yok bomba diye. Ellerinde ne var dye sorarsanız, bi bok yok. Ha var da, ne var söyliyim:

1-Blackops2game.com diye bi site açılmış. Ateşi bunlar körüklüyo. Kuyuya taşı atan da bunlar, saniyesi saniyesine son haberler de bunlarda. Yalnız sitenin en altında "Bu sayfanın Treyarch, Activision, Xbox 360 yada PlayStation 3 ile hiçbir bağı yoktur" yazıldığını görüyorum. Yani yasal site değil, fanmade olması kuvvetle muhtemel. Ama bir ihtimal de Activision'un resmi bişey duyurmadan gizli reklam yaptığı yer olabilir. Yaparlar çünkü bu tarz işleri. O zaman son karar için içeriğe bakmak gerekiyor. Ben baktım, size şu kadar diyim ki site hakkında son kararım blog gibi bişey olduğu. Yani 1. madde için "Evet bu bi kanıt olabilir de, olmayabilir de" düşüncesindeyim.

2-En adam gibi kanıt bu sanırım. (Resmi)PlayStation Dergisi bir sayfasında bir köşeye, "Treyarch'ın yeni COD oyunu direk Black Ops'un devamı olacak" diye yazmış. Böyle yuvarlak içine alıp yazarlar ya. Yalnız dergi bende yok, hiçbir sayısıda olmadı, o yüzden şunu bilmiyorum, Bu sayfa Haberler (News) sayfası mı? Söylentiler (Rumors) sayfası mı?. Eğer 1.ise haberin gerçek olma ihtimali büyük. Eğer 2 ise hiç bir değeri yok. Ha adamlar neden bunu uydursun diye düşünebilirsiniz. Şöyle bir durum var. Video oyunlar piyasasında, özellikle yılbaşının da etkisiyle haber kıtlığı yaşanıyor. Bakın 3 günlük bloguz. Bizim yazılar bile yılların sitesi Merlinin kazanında yayınlandı. Neden? Sebep: bu adamlara vahiy gelmediğine göre Dünya sitelerini didik didik ediyorlar. Ve dünya sitelerinde son zamanlarda HİÇ BİR cacık yok. Ha bana derseniz ki lan kıçıkırık blogcusun sen haber bulamadın diye PS'in resmi dergisi de mi bulamicak lan gablama? Haklısın birader derim, başkada bişey demem, boynumu bükerim, yazımı yazarım.

3-Şu siteye dönüyoruz. Burda bir anket var sizce sıradaki oyun Black Ops 2 olsun mu diye. 12.000 kişi oylamış, sonuç %88 evet şelinde. Okuyucu yorumlarında da "Black ops'a 3 yaşından beri hastayım anam" diyenler ve "Modern warfare oyunu yapsınlar "Skeçağm Opunuzu laowğ" şeklinde ayrılanlar, ayrımlar. Eğer henüz karar verilmemişse, %88 lik destek kayda değer. Tabi rakamın 12.000'lerde olması, ve sitenin zaten Blackops2game.com olması ve oyunla ilgilenmeyenin zaten açıp bakmayacağını düşünürsek, valla 88 az 99 olmalıymış denebilir. (Ha zaten adamlar yapıcaksa yapar COD BOps un satış grafiği önünde dururken ankete mi bakacak diyorum ben)

4-Treyarch internet sayfasında eleman alım ilanı var. Şu yazıyor:
"Treyarch deli gibi popüler oyununu yeni konsola uyarlamak için hedehödö bidibidi arıyor." Bizimkiler bundan fena gaza gelmiş yardırmışlar, PS4 e X720 ye çıkacak bu diye, yada PS3 le X360 a çıkar bu ilan yeni çıkacak konsollara uyarlanacak başka versiyon için demişler. Bilemem eğer öyleyse çok bekleriz. Önce o konsollar çıkacak sonra oyun. E bide bu konsollar biraz satılsın evlere girsin diye bekleme süresi olacaktır. Doğruysa uzar bu iş.

5-Yeni haber, Activision BlackOps2.com net org bilmene ne varsa satın almış. Bence bu da hemen sıradaki oyun bu olacak anlamına gelmez. 10 sene sonra da çıkarabilirler. Ne Diablolar ne Starcraftlar ne Duke Nukem'ler bekledi bizim kuşak.

Sonuç: İnanmak yada inanmamak sizin seçiminiz dostlar.

5 Ocak 2012 Perşembe

AVUSTRALYA'DA SYNDİCATE TARTIŞMASI


Aussie'ler diyarında 2012 de oyun dünyasını ilgilendirecek tartışmalar yaşanıyor. Avustralya Ürün Sınıflandırma Dairesi, 2012'nin ortalarında bazı tartışmalı ürünlerin “yetişkin” etiketiyle satılmasına izin verileceğini açıkladı. Fakat bu açıklamanın oyun dünyasını ilgilendiren kısmı EA'in 21 Şubatta piyasaya süreceği yeni Syndicate oyunuyla ilgili. Çünkü Syndicate çoktan yasaklı ürünler sınıfına dahil edildi.
İlgili makamın incelemesinde Syndicate'in sakıncalı bulunmasının sebeplerini anlatan metin yaklaşık olarak şuna benziyor:
“Rakipler bölgesel hasar alabiliyor ve bu sebeple vücutlarından parçalar kopabiliyor. Bu kopmalardaki gerçekçi kan fışkırmaları ve açılan yaralar oyuncu tarafından detaylıca görülebiliyor.
Açılan yaranın yerine göre et ve kemik parçalarına da rastlanıyor. Oyun ayrıca ceset paçalamaya da izin veriyor. Örnek olarak oyuncu rakibini kafasını uçurarak öldürdükten sonra bütün eklem yerlerini vücudundan ayırma şansına sahip.
Aşağıda oyunun bir oynanış videosu var. Kararı kendiniz verin.


Bu arada evet bahsettiğimiz Avustralya, şu Chopper'ın ve Romper Stomper'ın yapıldığı yer.

28 Aralık 2011 Çarşamba

HALF LİFE 3 Ü NERDEN SALLADINIZ?

Noeli yaşadığımız günlerde , yurt dışında oyun firmalarını saran tatil rehaveti yüzünden oyun sektöründeki internet siteleri ve dergiler haber bulamıyor. Bu yüzden bulabildikleri her dedikoduya yapışıyorlar.



Soru: Ortamlarda dolaşan Half Life 3 hakkında çalışıdığına dair dedikodularının bir aslı var mı?
Valve'ın patronu Gabe Newell: Hayır. O açıklamaları biz yapmadık ki. Half Life 3'e kim internet sitesi açmışsa ona sorun.

25 Aralık 2011 Pazar

PLANETSİDE 2 KOBAY ARIYOR

Sony Online, yeni MMO Shooter ı için beta-tester alımına başladı. 2003 yapımı
ilk oyunun devamı olacak Planetside 2 de Sony, yeni Forgelight motoruyla oyunda
köklü değişikliklere gidildiğini belirtti. Oyun kısaca 3 faction, oyuncuların
seviyesine göre savaşacağı birçok level, çok sayıda silah ve araç sözü veriyor.
Beta-test başvuru adresi: http://www.planetside2.com/ sağda sign-up kısmı var.
Kaliteli bir MMO Shooterın zamanı geldi de geçiyor bile. Bakalım bu nasıl çıkacak.

24 Aralık 2011 Cumartesi

MODERN WARFARE 3 REKORTMENİ OYUNU NASIL BOKLADI

Bu videoyu yapan çocuk şu anda oyunun Multiplayer İnternet sıralamasında 1. sırada. Gariban oyuncuları eleğe çevirip cenazelerini dörtkolluya yatırırken, bir yandan da oyunun yapımcılarına "Artık bok gibi oyunlar yapmayın" diye haykırıyor.


20 Aralık 2011 Salı

SERİOUS SAM 3 BFE İLE MİLLİ OLMAK

Bazen olur ya öyle, saf, katıksız, beyinsiz shooter oynamak isteriz. Kafa boşaltır iyi gelir. Böyle durumlarda SS3 iyi bir seçim gibi görünüyor. Zaten yapımcılar da bunu iddda ediyorlar. Kopan kol-bacak olsun, boy pos dağ gibi ama beyin fukarası yaratıklar, teker teker dayak yiyince yirmi kişi adam toplayıp üstümüze saldırmaca olsun, 15 yıl önce FPS den ne anlıyorsanız aha biz onu yapıcaz dediler. Bakıyoruz kafaya balyoz vurmaca var, çıplak elle göz oymaca var. Yani vaadettikleri o old school/old fashioned hava var. Ama ne yok? Duke Nuk'em karizması. Örnek vereyim, Sam beraber ortamlara girip "Babuş ben şunları tanıyorum bak gel peşimden" diyen, hatunlara yazıldığımız kankamız olsa, Duke elimizden tutup götüren, "Ben kapıda bi cuğara içene kadar gir işini gör gel yiğen" diyen abimiz olurdu.